Signs of Life вики
Регистрация
Advertisement

Оглавление[]

Эта статья посвящена обзору игрового меню, функциям клавиш, основным понятиям, применяемым в игре и другой подобной информации, связанной с техническим аспектом взаимодействия.

Статья, посвященная непосредственно игровому процессу, называется "Библия новичка", не забудьте ознакомится с ней, когда осилите описанную здесь информацию.

Главное меню[]

MainMenu 000

Так выглядит Главное меню игры.

Сюда вы попадаете, когда впервые запускаете игру. Здесь вы выбираете персонажа и создаете новый мир. Вы можете также настроить некоторые параметры игры по своему вкусу в меню Settings. Посмотрите ниже, чтобы изучить все пункты меню и параметры внутри них.

Пункт меню Описание
New Character Создание нового персонажа
Continue Продолжить игру последней выбранной парой персонаж / мир.
Sandbox Создание и загрузка миров. Доступно только после создания персонажа.
Settings Позвояет настраивать игру по своим предпочтениям.
Key Binds Настройка управления. Здесь можно изменить назначенные кнопки.
Recent Updates Просмотр списка последних обновлений.
Credits Информация о разработчиках.
Exit Выход из игры.
Player Select Выбоор персонажа (если их у вас несколько)


Новый персонаж (New Character)[]

MainMenu 010 NewCharacter

Меню создания персонажа

Здесь вы можете создать своего персонажа для игры. Доступна настройка пола и параметров внешности. Не забудьте написать мия персонажа (Name) в верхней строчке окна.

Требования к имени: должно содержать только буквы английского языка. Использование других символов недопустимо!




Песочница (Sandbox)[]

MainMenu 012 Sandbox

Меню создания миров

Меню управления мирами. Позволяет выбирать, создавать новые миры или удалять их. Этот пункт меню станет активным после того, как вы создадите персонажа.

Требования к имени мира: должно содержать только буквы английского языка. Использование других символов недопустимо!

Пункт Описание

Name

(Имя)

Имя мира. Не забудьте, что использовать можно только английские символы.

Type

(Тип)

Тип мира. Доступно два вариата:

1. Полноценный. Такой же мир, как и тот, что создается при первом создании персонажа. Имеет те же задания и сюжетные постройки.

2. Пустой. В нем ничего нет, кроме тонкой полоски земли. Может быть полезно в Crative-режиме.

Size

(Размер)

Размер мира. Для комфортной игры вполне достатчно среднего или даже маленького.

Hostility

(Враждебность)

Колличество генерируемых существ. Можно выбирать между тремя типами:

1. None - в данном мире сужества НЕ создаются. Совсем.

2. Light - создается меньше существ, чем обычно. Этот вариант сейчас предпочтительней, выбирайте его смело.

3. Normal - обычное колличество существ. На деле же их слишком много. Так что этот вариант лучше не использовать.

Generate

Создать мир

Нажатием на эту кнопку вы создадите мир по заданным параметрам.

Existing map

(Cуществующие карты)

Здесь можно выбирать уже созданные миры, переключая их стрелочками и загружать нажатием кнопки LOAD.

Их также можно удалять, нажав красный крестик в правом верхнем уголке.

Настройки (Settings)[]

MainMenu 001 Settings+

Меню настроек








Пункт меню Описание

Resolution

Выбор разраешения игры. Выставльте его, согласно разрешению вашего монитора.

Screen Mode

В окне или на полный экран. Полноэкранный режим - Full Screen.

Font Size

Размер шрифта. По умолчанию выставлен Small (маленький). Скриншот выше сделан при установке этого значения на Medium (средний). Еще есть Large (большой), но он уже плохо влезает в границы экрана.

Antialising

Сглаживание.
Shadow Qual. Качество теней.
Background Задний фон. Нормальный или упрощенный.
Music Громкость музыки
Sound FX Громкость звуков
Auto Run Постоянный бег. Включен по умолчанию.
Tooltips Включение / отключение высплывающих подсказок.
Menu Attack ХЗ
Edge Peek Эта поция включает режим расширенного экрана. Если он активен, при смещении мыши за пределы экрана туда можно "подглянуть". Довольно полезная опция, особенно при исследовании подземелий.


Назначение клавиш (Key Binds)[]

MainMenu 002 Keybinds

Здесь вы можете переназначить клавиши мыши и клавиатуры.

По личному опыту рекомендую изменить несколько клавиш на более удобные, а именно:


Найдите в списке пункт Run, назначенный на клавишу Shift. Выберите его мышкой и нажмите на клавишу Caps Lock. Это нужно сделать, чтобы освободить Shift для другого действия. Бег в игре и так включен постоянно по умолчанию.

Теперь найдите в списке пункт Collect / Tranfer Items, выберите его мышкой и нажмите Shift. Теперь вам будет намного удобнее пользоваться подбором предметов, так как держать постоянно зажатым Shift куда легче, чем среднюю кнопку мыши.

Остальные клавиши выставлены вполне нормально, хотя их установка всё равно остается только на ваше усмотрение.




Управление[]

Далее изучим способ взаимодействия с игрой, то есть, ее управление. Здесь будут рассмотрены клавиши на клавиатуре, мыши, а потом игровой интерфейс.

Клавиши управления[]

Здесь вы можете ознакомиться со значениями кнопок клавиатуры и мыши, назначенных в игре по умолчанию. Их можно изменить в настройках главного меню.

Информация в этом разделе (да и вообще в статье) сильно устарела. Ожидайте обновлений.

Клавиша Использование
W
Подняться.
S
Спрыгнуть с платформы, спуститься.
A
Двигаться влево
D

Двигаться вправо

Пробел
Прыжок.
Esc
Открыть игровое меню
Tab
Открыть/закрыть окно инвентаря
F1
Меню экипировки. Здесь вы можете изменить броню, одежду, оружие и пр.
F2
Меню "MEG Tools" (многофункционального инструмента).
F3
Меню крафта (создание предметов)
F4
Меню проектирования. Отсюда можно создавать особенные конструкции.
Shift
Бег.
Ctrl
Пригнуться.
ALT
Блокирование щитом (если он экипирован)
V
Пинок. Наносит символический урон, отбрасывает.
F
Включить встроенный в MEG Tool фонарик. Расходует энергию.
Левая кнопка мыши
Строить на переднем плане / Атаковать / Совершать основные действия.
Правая кнопка мыши
Строить на заднем плане / Взаимодействовать с предметами, устройствами.
Средняя кнопка мыши
Подбор предметов.
M
Карта. Заполняется при сканировании местности.
O
Сканер полезных ископаемых. Отражает их в виде точек разного цвета.
R
Перезарядка оружия / Вращение выбранного блока.
H
Убрать всё из рук, опустить оружие.
T
Открыть чат.
Цифры
1 - 6
Быстрые слоты. Изменять что в них лежит НЕЛЬЗЯ, можно выбирать вращая колесико или перебирать повторным нажатием.
Q / E Быстрые слоты. Сюда можно разместить перетаскиванием некоторые предметы (имеющие специальную отметку) и использовать потом одним нажатием. Например: Огниво, Факелы.

Интерфейс[]

Интерфейс

Интерфейс игры должен быть понятен большинству игроков, так как его дизайн включает в себя несколько стандартных функций, таких как инвентарь и панель быстрого доступа. Обратите внимание на картинку слева, там показаны основные элементы интерфейса игры, их название и расположение. Подробнее о функции каждого элемента вы сможете прочитать ниже.

Панель быстрого доступа[]

ПБД 2

Панель быстрого доступа ( Далее по тексту - ПБД ) служит для отображения наиболее часто используемых предметов инвентаря. В этой игре есть два режима работы этого меню (их можно менять в настройках). Первый (выставлен по-умолчанию) где элементы размещаются в слотах автоматически, согласно категории, назначать их вручную вы не можете, однако их можно «прокручивать» в слоте колёсиком мыши. Это довольно удобно, если немного привыкнуть.

Давайте рассмотрим работу ПБД (в режиме по умолчанию) немного подробнее:

Всего есть 7 ячеек, от единицы до семи на клавиатуре. После того, как вы выбрали ячейку на панели действий, нажимайте левой или правой кнопкой мыши, чтобы использовать выбранные предметы.

1. Слот инструментов добычи Здесь всегда находится лазерный резак MEG Tool и все кирки, что вы носите в своем инвентаре.

2. Слот холодного оружия - здесь всегда есть Рукопашная атака, а также все предметы из вашего инвентаря, которыми можно атаковать цель вблизи. Например, мечи, дубинки, топоры. Также сюда относятся инструменты (так как у них есть ближняя атака). Ищите ножницы или отвёртку? Вам сюда.

3. Слот стрелкового оружия - здесь располагаются все виды оружия, которыми можно стрелять издалека. Например, луки, арбалеты, пистолеты, лазерные винтовки и прочее.

4. Слот гаджетов - здесь всегда есть два значка MEG-Tool: сканер и «кошка», а также все полезные (или не очень) предметы из вашего инвентаря, относящиеся к категории гаджеты (включая факелы). Например Ручной фонарик, или Пылесос.

5. Слот строительных блоков Сюда попадают все блоки, которые вы можете разместить на местности. Например, блоки земли, камня, или платформы. Вы можете строить на переднем плане Левая кнопка мыши а на заднем Правая кнопка мыши. При этом используется один и тот же блок, что очень удобно.

6. Слот еды Сюда попадает всё, что персонаж может съесть или выпить, включая жареное мясо, плоды растений или лечебные отвары.

7. Слот метательного Здесь можно выбрать все предметы, что можно бросать, включая семена растений, которые могут быть использованы для выращивания чего либо. Например, семена плодовых деревьев.

Для относительно свободного размещения служат еще два слота «горячих слота» Z и X. Туда можно перетащить вручную из инвентаря предметы, имеющие пометку в описании: (Quick Slot Usable). После размещения можно использовать соответствующей кнопкой. Например, Огниво или Факелы.


Для тех, кому не нравится реализованный в игре механизм работы с ПБД есть и альтернативный, «классический» режим работы этой панели. Если включить его, в каждый слот вам нужно будет назначать элементы вручную, как в других играх.

Инвентарь
7
[]

Gump backpack

Пустой инвентарь

Открывается клавишей [ TAB ], выполнен в виде рюкзака. Это то место, куда попадает всё, что вы скрафтите или добудете в мире. Примечательно то, что предметы НЕ ИМЕЮТ некого "правильного размещения" в инвентаре. Вы можете их располагать совершенно произвольным образом. В инвентаре, как и в любом другом игровом контейнере есть снизу две кнопки. "Минус" - закрывает контейнер, а "Четыре точки" - автоматически сортирует и упорядочивает предметы.

Gump backpack

С предметами

Инвентарь ограничен не по обьёму, а по весу (написан внизу и максимальный - 150 LBS, хотя в текущей версии это ограничение не существует, поэтому вы можете положить в инвентарь сколь угодное колличество предметов и даже элементы декора и всё это спокойно унести). Для удобства есть смысл держать в инвентаре контейнеры, в которые складывать предметы по их назначению. Здесь выбор за вами.

Также имейте ввиду, что окно инвентаря, как и любые другие в этой игре можно прередвигать свободно в любое удобное вам место в пределах экрана. Положение окон сохраняется. Также они могут накладываться друг на друга и существовать на экране все одновременно.


Экипировка
5
[]

Equipment

Открывается клавишей "F1" или при нажатии на соответствующую иконку в верхней части окна. Здесь вы можете размещать или снимать с себя одежду, броню, различные устройства. Одеть на себя элемент можно путём перетаскивания или нажав на элемент в инвентаре ПКМ. Снять - только перетаскиванием.

В два слота слева, подписанные как "Devices" можно разместить некоторые полезные устройства. Например, прибор показывающий уровень здоровья врагов или смягчающая урон от падения обувь.

В средней части окна расположены слоты для брони, а также для некоторых особых устройств. Особые слоты подписаны как "Back" (Спина). Там можно разместить Джетпак, например, "Waist" (Талия). Что туда можно одеть - неизвестно), "Shield" (Щит). Если он экипирован, персонаж может защищаться им от атак, зажав клавишу [ ALT ].

В правой части окна расположены слоты для обычной одежды. Эта одежда будет отображаться на герое, если на нём нет брони. Никаких особых свойств не имеет. Стартовый комплект одежды вы выбираете при создании персонажа в начале игры, позже вы можете его сменить на любой другой. Шапка отображается на персонаже в любом случае.



Запястное многоцелевое устройство (MEG-Tool)
3
[]

Самое полезное устройство, что у вас есть всегда с собой. Объединяет в себе множество функций и может быть многократно улучшено. Без этого устройства выживание было бы делом почти невозможным, однако у него нет боевого применения, ни  в начале игры, ни позже. Работает MEG-Tool на энергии, запас которой восстанавливается сам, со временем. Энергетический "потолок" можно увеличить, установив в прибор более ёмкую батарейку, а восстанавливать её объём быстрее могут помочь некоторые продукты питания и напитки.

Устройство обьединяет в себе:

  1. Фонарик. Включается / выключается клавишей "F". В начале он очень тусклый и его едва хватает, чтобы разглядеть хоть что то в непроглядной тьме, но в процессе улучшения он станет очень мощным, а потому полезным. Использование фонарика не мешает пользоваться другими функциями прибора, но потребяет энергию. Меньше, чем вырабатывается прибором, но достаточно, чтобы ослабить другие его функции.
  2. Лазерный резак. Может быть выбран как инструмент клавишей "1". Позволяет добывать блоки почвы. Потребляет приличное колличество энергии при работе, но при  улучшении МНОГОКРАТНО быстрее и точнее любой кирки. Более того, резаком можно добывать сразу несколько блоков одновременно. Это полезно, если блоки непрочные, а резак мощный, так как экономит время, но эта функция расходует много энергии.
  3. Манипулятор. Позволяет управлять объектами, внутри некоторого радиуса вокруг персонажа. Внутри этой сферы можно ставить / ломать любые обьекты, а также притягивать и подбирать их на расстоянии. Притягивание можно активировать, направив мышь в сторону предмета и зажав СКМ (Среднюю кнопку мыши) или [ Shift ], если вы последуете моему совету, данному ранее в этой статье и измените кнопки управления. Притягивание НЕ расходует энергию (или расходует ее очень слабо), поэтому можно эту кливишу почти никогда не отпускать. Для манипуляций с предметами нужно, чтобы выбранный обьект оказался нутри сферы взаимодействия, а инвентарь ОБЯЗАТЕЛЬНО был открыт. Тогда вы сможете просто зажав обьект мышкой, перетащить его в любое другое место, или отправить в инвентарь. Учтите, что объекты, созданные из меню проектирования (читайте ниже) НЕЛЬЗЯ никуда претащить. При попытки сделать это, предмет будет разобран на составляющие его детали. Модернизация расширяет "сферу взамодействия", а также увеличивает колличчество притягиваемых одновременно предметов.
  4. Сканер местности. При активации отрисовывает карту местности, также имеет режим сканирования почвы на предмет полезных ископаемых. Для сканирования нужно большое колличество энергии, а сам сканер выглядит как узкий фиолетовый луч. При модернизации коллличество лучей увеличивается, что повышает скорость и качество сканирования. Включается клавишей "4", при выборе там сканера (фиолетовый девайс). ЛКМ - сканирование карты, ПКМ - руды. Нажатие на "М" - показывает автокарту, создаваемую сканером. Также, можно включить автомномный режим сканирования, нажав на иконку в верхней части экрана. При этом сканирование будет происходить беспрерывно, пока у вас есть энергия, позволяя заниматься в это время другими делами.


Давайте рассмотрим модернизации MEG-Tool: 

MEG Tool

В начале игры. С треснувшей линзой.

MEG Tool

С "наворотами".

Окно это открывается клавшей "F2" и позволяет установить на ваш MEG-Tool различные улучшающие его работу модули.

1. Красный слот

- Extract (Добыча). Сюда можно установить Рубин, что повысит мощность лазерного резака, позволяя добывать более прочную породу. Всего может быть 6 модернизаций.

2. Фиолетовый слот

- Map (карта). Сюда можно установить Аметист, что повысит колличество сканирующих лучей, а следовательно скорость и точность сканирования.

3. Синий слот

- Manipulate (Взаимодействие). Можно установить Сапфир, что расширит сферу взаимодействия и увеличит колличество предметов, поднимаемых притягиванием.

4. Жёлтый слот

- Illuminate (Освещение). Можно установить Топаз. Это усилит свечение от наручного фонарика.

5. Нижний слот - Lens (Линза). Сюда можно установить несколько типов Фокусных линз, чем луше линза - тем быстрее будет добыча породы лазерным резаком.

6. Слот справа - Battery (Батарейка). Сюда можно установить Батарейку. Чем она лучше, тем больше энергии вы сможете накапливать.


Крафт (создание предметов)
1
[]

Craft

Перед вами интерфейс "Крафта" (создания предметов), открыть его в игре вы можете клавишей "F3" или нажав на кнопку сверху.

В верхней части окна росположены иконки категорий. О них подробнее позже. В левой части окна расположен список предметов в выбранной категории с подкатегориями (Их можно раскрывать, наживая на "+" и сворачивать, нажимая на "-" ).

В правой части окна сверху - расположено окно описания выбранного предмета, а ниже, выбор колличества создаваемых предметов и кнопка "Craft", при нажатии на которую выбранные предметы будут созданы.


Давайте рассмотрим список категорий подробнее.
Иконка

Категория

Расшифровка
10

Исследование предмета

При нажатии на эту кнопку курсор изменится на прицел, ктороым можно будет указать на любой предмет в вашем инвентаре. Если его можно создать, откроется его окно с описанием. Если этого предмета у вас еще не было в списке создаваемых предметов - он будет туда добавлен.
11
Сортировка Нажимая на эту кнопку можно ключить или откючить сортировку предметов и категорий по алфавиту.
12
Холодное оружие В этой категории расположено оружие, наподобие дубин, мечей и пр., с ограниченной дистанцией поражения.
13
Дистанционное оружие В этой категории расположено оружие, поражающее цели на расстоянии. К подобным относятся Луки, Арбалеты, Снайперские винтовки или Лазерные пистолеты. К большей части оружия требуются боеприпасы, найти которые можно в этой же категории.
14
Броня Здесь вы найдёте защитную экипировку, создание которой здорово помешает врагам вас уничтожить.
15
Гаджеты Различные полезные (и не очень) устройства, что вы можете использовать в различных целях. В этой категории вы найдёте Фонарик, например или Спутниковый навигатор.
16
Инструменты Да, здесь вы найдёте все предметы, что нужны дляя получения других предметов или помогают в этом деле. Кирка, Отвёртка, Плавильная печь, Факел... Всё это можно найти в этой категории.
17
Материалы  Все предметы из этой категории являются частями других и предназначены исключительно для крафта. Некторые из них, однако, могут быть использованы вами "как есть". Батарейки, например, Линзы или Драгоценные камни. 
18
Одежда Служит для придания вашему герою дополнительной ндивидуальной "изюминки". Никаких иных применений не имеет, отображается на вас, только если не надета броня, но носить можно одновременно с ней.
19
Еда Есть в игре (пока) не обязательно, но в голодном состоянии НЕ регенирируется здоровье, а желудок выводит рулады. Всё, что избавляет от подобных проблем, но нуждается в предварительном приготовлении расположено в этой категории. Здесь же вы найдёте лекарства и стимуляторы.
20
Мебель Столы, стулья, кровати. В осноном, это предметы декора, но некоторые вы можете использовать. Например ту же Кровать, или Тумбочку.
21
Стены / Блоки В этой категории расположны стены, что вы можете создать. Так как в этой игре стены и здний план строятся из одних и тех же блоков, разными кнопками мыши, искать здесь "панели заднего плана", существующие в других подобных играх не стоит.
22
Показать всё

При нажатии на этк кнопку будут показаны все предметы, что вы можете создать, отсортированные по подкатегориям.

  • ВНИМАНИЕ: Ознакомится с ПОЛНЫМ списком всех создаваемых предметов и подробной информацией по каждому, вы можете на этой странице: -> Список предметов


Проектирование (Создание некоторых особых объектов)
6
[]

Projects

Открывается клавишей "F4". В этом окне можно выбрать установку особых объектов, которые смогут существовать только на определённом месте и не могут быть перенесены в другое (в целом виде). Большая часть таких объектов - технически сложные устройства, но не все. К исключениям относятся Дверь и Костёр, например.

Для установки обьекта, выберите его из списка, если у вас есть все нужные ресурсы (показаны в правой части окна), то кнопка "Place" (разместить) будет активной. При нажатии на неё, вы сможете выбрать место для установки и если оно соответствует всем условиям, то кликом на ЛКМ вы установите обьект. Всё, что создаётся в этом меню НИКАК не может быть перемещено или помещено в инвентарь. Сначала вам будет придется сломать предмет, собрать выпавшие ресурсы, а потом построить его в другом месте.

ВНИМАНИЕ: Ознакомится с ПОЛНЫМ списком всех создаваемых предметов и подробной информацией по каждому, вы можете на этой странице: -> Список предметов




Прочие аспекты игры[]

Ниже вы найдёте немного обобщающей информации о игровом процессе. Подробнее о каждом указанном там моменте вы можете почитать в "Библии новичка"


Добыча ресурсов[]

Буфер обмена01

Конечно, вы не сможете, создавать или изучить много предметов без добычи ресурсов. Добывать очень просто, выберите первый слот в панели действий и щелкните левой кнопкой мыши на местности где вы хотите добывать. Мир в игре псевдотрехмерный и состоит, по сути, из двух типов блоков. Блоки переднего плана - "Стены" и блоки заднего плана - "Панели". При добыче разрушается передний план, задний можно разрушить только лазерным резаком MEG-Tools, зажав ПКМ.

Добыча более твердых материалов займет больше времени и некоторые из них не могут быть добыты без инструмента определенного качества, либо без установки в MEG-Tool более мощных кристаллов. Об этом нет никакого предупреждения, Вы просто будете ударять по блоку без какого-либо эффекта.


Строительство. Размещение блоков.[]

Один из самых творческих аспектов игры, безусловно строительство. Вы хотите жить в небольшой деревянной хижине или огромной башне, подземном исследовательском комплексе или городе в облаках? Вы можете сделать любой из них и даже больше, во время ваших многочисленных похождений. В этой области вы ограничены только вашим воображением и, конечно, наличием строительных материалов! Если у Вас есть устанавливаемые блоки, просто выберите их нажав на "5" и прокручивая колёсико мыши. Если у вас много материалов и прокручивать становиться неудобно, вы можете просто открыв инвентарь кликнуть на нужный блок и нажать в левой части окошечка с описанием значок руки. После этого выбранный материал сразу окажется в быстром слоте на цифре "5". Размещать блоки пожно в радиусе взаимодействия персонажа, просто нажимая ЛКМ (будут размещаться стены) или  ПКМ (будут размещаться панели). Можно зажимать обе ккнопки, тогда размещение будет одновременным.

Если вы сделали ошибку, просто разрушьте неверно размещенный блок (см. раздел - добыча). Пожалуйста, обратите внимание, что стены должны быть размещены рядом с другими блоками в мире. Это препятствует установке конструкций здания в воздухе (но нет никаких последствий для удаления ненужных блоков позже, посредством добычи). Панели же (задний план) может устанавливаться в любом свободном месте без ограничений.

Монстры[]

Далеко не все существа в игре такие мирные, как на поверхности, особенно это касается тех, что живут глубоко под землёй. И если без сражения не обойтись, важно знать, чем и как можно победить противника. С этой информацией вас познакомит Бестиарий.

Спаунинг[]

Существа появляются всегда ВНЕ вашего поля зрения в тех местах, где для этого выполняются все условия. В большинстве случаев, условиями могут быть высота (глубина), освещенность, присутствие / отсутствие стен заднего плана. Если вы не хотите, чтобы в вашей шахте к вам со спины пришли "гости", не забывайте застравивать задний план стренами и расставлять факелы.

Еда / Лечение[]

Несмотя на всё свое космическое могущество, персонажу тоже нужно есть. В текущей версии смерть от голода ему не грозит, но в голодном состоянии НЕ восстанавливается здоровье, что легко может послужить причиной смерти в бою, или даже просто при падении. Лучше всего с утолением голода справляются плоды местных деревьев. Их, к тому же, очень много. Собирайте впрок. О том, что персонаж проголодался сигнализирует картинка желудка в левой части экрана. Если желудок опустел больше, чем на 2/3, сьешьте что нибудь.






Дополнительная информация[]

Здесь вы найдете ссылки на другие статьи, где более подробно рассматриваются многие вопросы, изложенные в этом материале. Ознакомьтесь с ними, как только вам станет недостаточно базовой информации или, если захотите побольше узнать о мире игры.


Библия новичка[]

- Основной путеводитель, теоретически, именно с него должно было начаться ваше знакомство с миром игры. Если вы еще не читали его, сделайте это обязательно.






Послесловие[]

Вся информация, изложенная в данной статье, актуальна для версии игры 0.44

В более поздних версиях, как и в более ранних могут быть существенные различия, так что не удивляйтесь, если ваша версия игры отличается от указанной.



Advertisement